Fable 2 признан провалом

Спустя два года после выхода Fable 2, руководитель Lionhead Studios неожиданно признал своё детище недоношенным. В середине этой недели, на очередной пресс-конференции Peter Molyneux (Питер Молине) откровенно заявил, что игру выпустили явно раньше срока и что в ней заведомо было множество недочётов и неисправностей.

Сдать игру в прокат нормальной Питеру и его команде помешали крайне сжатые сроки исполнения. Буквально за пару месяцев до окончательного релиза, число зафиксированных багов превышало 60k (тыс.) штук! Естественно, большую часть из них сотрудники Lionhead Studios сумели устранить, но тем не менее в игре их осталось порядочно.

Продолжая откровенничать, Молине поведал прессе о том, что тестеры Microsoft, первыми обкатывавшие новый продукт, были крайне озадачены массой глюков, багов и недоделок в программном и дизайнерском направлениях. В конце своей работы они присвоили проекту «чёрный» цвет. То есть, попросту назвали игру «супер-глючной». Тут же, Питер оговорился, добавив, что до этого, его разработкам давали только «красный», «оранжевый» или «зелёный» цвета. А «чёрного», до этого случая с Fable 2 не было ни разу.

Неизвестно, что подтолкнуло главного разработчика Fable 3 на подобную честную беседу. Возможно, желание как-то отбелить имя будущего создания. Что ж, посмотрим, сможет ли старший брат Fable 3 перебить неприятное ощущение после недоработок Fable 2.

А узнаем мы это уже совсем скоро – осенью этого года.